曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人联合成立新工作室!
2989 2026-11-01 13:00
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,

团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统确保系统精简高效。调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。下一部资料片预计将带来更多系统重构,使新旧系统协同发展,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。